sábado, 24 de octubre de 2009

Configuracion del Disco Duro

Maestro/Esclavo

Instalar un disco duro es muy sencillo, pero a veces se nos complica un poco si no sabemos cómo se hace.

Existen 3 tipos de disco duro. Los SCSI, Serial ATA y los IDE, siendo los IDE los más comunes. Por eso, en éste manual veremos cómo se instalan éstos.


Precauciones a tomar:

Tanto las tarjetas principales (O motherboard) como los sistemas operativos tienen un límite en la capacidad del disco duro. Así que debemos asegurarnos cual es nuestro límite antes de comprarlo. Generalmente no tendremos problemas con discos duros menores de 137Gb, a menos que nuestra Motherboard sea demasiado antigua, pues en algunas máquinas (Anteriores a las P2) no soportan discos de más de 8Gb.

Y por el otro lado, solamente Windows XP con SP1 o SP2 integrado o Windows 2000 con SP4 integrado soportan discos de más de 137Gb.

Una vez que estamos seguros que nuestro equipo y nuestro sistema operativo soportan discos de ésta capacidad comenzaremos con la instalación.


Configuración del disco duro.

Todos los discos duros tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).

Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”. Cada disco tiene su propio diagrama, por lo que debemos verlo en cada disco que tengamos, éste es sólo un ejemplo:


Instalación:

Una vez configurado como master tendremos que instalarlo en el gabinete. Es de lo más sencillo, pues sólo lo atornillaremos en cualquier lugar que acomode, generalmente debajo del lector de disquetes.

El cable que usaremos para conectar el disco duro a la Motherboard se llama cable IDE. Generalmente tiene 3 conectores, 2 a los extremos y uno central. Sin embargo no esta exactamente al centro y esto tiene una razón: El conector que está más alejado del centro se conectará a la motherboard y el del otro extremo al disco duro. El conector central podemos usarlo para un lector óptico o para otro disco duro que nos sirva de almacén de datos. Sólo que en ambos casos hay que configurar el dispositivo secundario como “Slave”


Otro aspecto importante que notaremos es que uno de los cables está marcado (Generalmente de color rojo) Éste dato también nos servirá.

Tanto los discos duros como la motherboard tienen un corte central en el conector IDE, sin embargo, no todos los cables IDE tienen una muesca necesaria para que coincida, entonces, usaremos éste diagrama para referencia y así no conectarlo de forma invertida

Primero lo conectaremos a la Motherboard. Todas las motherboard tienen 2 conectores IDE. Así que debemos instalarla en la principal. Para saber cual de los 2 es la principal hay 2 formas, leer el manual de la motherboard o verlo directamente en ésta. Generalmente viene marcado como “IDE 1,” “Pri IDE,” “Primary IDE” o similares. No hay pierde.

Después lo conectaremos al disco duro. Usaremos el mismo principio que cuando lo conectamos a la motherboard usando la muesca central como referencia.

Por último le conectaremos el cable que viene de la fuente del gabinete, ya que también requiere de corriente para funcionar. En éste caso no hay pierde ya que no corremos riesgo de conectarlo al revés porque el mismo conector no lo permite por la forma que tiene.


Configuración

Advertencia: En la BIOS radica un programa muy delicado, si no sabes que estás configurando, mejor no muevas nada.Una vez instalado pasaremos a la configuración desde la BIOS.(Aunque BIOS, SETUP y CMOS significan diferentes cosas, en la configuración inicial nos estamos refiriendo a lo mismo)La BIOS es un pequeño programa que “sabe” que tenemos instalado (RAM, Discos duros, dispositivos ópticos, procesador, etc.) y al instalarle un nuevo disco duro tenemos que “informarle” qué es, aunque en la gran mayoría de las ocasiones los detecta automáticamente. Si en tu PC no te da problemas en el arranque es porque lo reconoció automáticamente. Sin embargo, si en tu caso no reconoce el disco duro, hay que configurarlo. Se accede a la BIOS pulsando teclas específicas durante el arranque, generalmente con la tecla “del” o “supr” pero en otras ocasiones F1, F2, Esc, o una combinación de teclas. Cada máquina es diferente, sin embargo en muchas ocasiones nos aparece una leyenda como “pulse (…...) para entrar a la configuración” o algo así, aunque generalmente el mensaje viene en inglés.

Una vez que accedemos a la BIOS entraremos al menú “Standar CMOS setup”, aunque también aparece como “MAIN”. Allí nos aseguraremos que reconozca el disco duro. En la gran mayoría de los casos ésto no es problema, pues lo debería reconocer automáticamente. Cuando entras al menú saldrá una lista de los 4 dispositivos IDE instalados en el sistema. Lo ideal es que en todos los casos aparezca como “AUTO” pues así los detectará automáticamente, aunque como dije, casi siempre los reconoce solo.

Sólo deseo recordar que debemos guardar los cambios antes de salir de la BIOS.



http://www.configurarequipos.com/instalar-un-disco-duro.php

lunes, 19 de octubre de 2009

Bios

Bios

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware.El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador.

El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo.

Proceso de arranque

- Lo primero que hace la BIOS es un chequeo de todos los componentes de hardware. Si encuentra algún fallo, avisa mediante un mensaje en la pantalla o mediante pitidos de alarma. Las placas base más modernas incorporan indicadores luminosos que permiten diagnosticar cuándo se produce el error. Este chequeo o test se llama POST (power on self test, autocomprobación al conectar).

- Si el proceso POST no encuentra problemas, el proceso de arranque continúa. En este momento la BIOS que arranca el ordenador busca la BIOS del adaptador de vídeo y la inicia. La información sobre la tarjeta de vídeo se muestra en la pantalla del monitor (apenas da tiempo a verla).

- Después de esto, viene la información de la propia BIOS, que se refiere al fabricante y a la versión.

- La BIOS inicia una serie de pruebas del sistema incluida la cantidad de RAM detectada en el sistema. Los mensajes de error que surjan ahora se presentarán en la pantalla.

- A continuación, la BIOS comprueba los dispositivos que están presentes con sus características; por ejemplo, unidades de disco, CD-ROM.

- Si la BIOS soporta la tecnología Plug-and-Play, todos los dispositivos detectados se configuran.

- Al final de la secuencia, la BIOS presenta una pantalla de resumen de datos.


Menú principal de la BIOS

- STANDARD CMOS SETUP. Desde este menú se puede configurar la fecha y hora del equipo, y las unidades de disco duro y disquete conectadas al ordenador.

En este menú podemos ajustar la fecha y hora del reloj del PC, declarar los parámetros de los discos duros, eventualmente declarar que tenemos conectado un CD-ROM, y declarar que tipo de disqueteras tenemos conectadas al sistema (estas se deben declarar manualmente, pues no pueden ser auto detectadas).

Los discos duros pueden ser seteados como “Auto”, con lo cual el BIOS los detectará automáticamente cada vez que arranque el PC, pero esto consume tiempo en el arranque. Esta opción es útil en el caso de tener un disco IDE removible, pues nos asegura que siempre el sistema estará correctamente configurado.

- BIOS FEATURES SETUP. Desde aquí se configura la secuencia de arranque del ordenador, el estado del bloqueo numérico, control de acceso al disco duro y disquetes, elegir una contraseña cada vez que arranquemos el equipo o para entrar en el SETUP o si el sistema, al iniciarse, debe llevar a cabo el autochequeo opción Quick Boot.

- CHIPSET FEATURES SETUP. Son parámetros que afectan a la RAM y a veces al micro, a los
buses AGP, PCI e ISA, y a otros dispositivos, como los puertos serie o paralelo. Puede ser muy peligroso tocar estos parámetros.

-Trend ChipAway Virus.Detección de virus a nivel del BIOS. Esta opción al activarla controla si algún software trata de escribir al MBR y/o sector de booteo del disco (comportamiento habitual de muchos virus). Debe deshabilitarse siempre pues Windows escribe a esos lugares y eso es interpretado como una amenaza de virus por el BIOS, pudiendo ocasionar serios inconvenientes.

-Auto Configure DRAM Timing.Es aconsejable dejar habilitada esta opción.

-DRAM Speed (ns).Aquí debemos indicarle al BIOS la velocidad de la memoria que estamos usando en el PC expresada en nanosegundos.

-DRAM Integrity Mode.Esta opción indica que tipo de corrección de errores usa la memoria instalada, debe setearse de acuerdo a las características de la misma, o en caso de duda, deshabilitarse, eligiendo la opción “Non ECC”.

-On Board USB Function.Esta opción debe habilitarse si vamos a usar algún dispositivo USB, en caso contrario, deshabilitarla para ahorrar recursos.

- POWER MANAGEMENT SETUP. En este menú se configuran características de ahorro de energía.

- PNP/PCI CONFIGURATION. Desde aquí se puede determinar si las tarjetas de expansión deben configurarse desde la BIOS o desde el sistema operativo.

- LOAD BIOS DEFAULTS y LOAD SETUP DEFAULTS. Carga valores por defecto de la CMOS.

- INTEGRATED PERIPHERALS. Desde aquí se pueden configurar todos los puertos y dispositivos que forman parte de la placa base. Por ejemplo, se puede desactivar la unidad de disquete.

- HARDWARE MONITOR SETUP. Se configuran parámetros que afectan al monitor.

- SUPERVISOR PASSWORD y USER PASSWORD. Permite definir una contraseña de supervisor y otra de usuario. El supervisor tiene acceso a todas las opciones del menú.

- IDE HDD AUTO DETECTION. Permite detectar automáticamente los discos duros instalados en el equipo.

- SAVE & EXIT SETUP. Se graban las modificaciones que se han hecho y se sale de la BIOS.

- EXIT WITHOUT SAVING. Se sale de la BIOS sin grabar las modificaciones.

La BIOS Phoenix presenta un menú diferente. Al entrar en la BIOS se accede al menú Main.

Las opciones de menú que aparecen son las siguientes:

- Main. Desde este menú se puede configurar la fecha y hora del equipo, y las unidades de disco duro y disquete conectadas, el teclado numérico, las contraseñas de usuario y supervisor; aparece también la cantidad de memoria instalada en la máquina.

- Advanced. Aparecen características del microprocesador.

Desde aquí se pueden configurar las conexiones serie y paralelo de la placa.

- Security. Desde esta opción podemos configurar una contraseña para acceder al Setup y para impedir el acceso al sistema operativo

- Power. Desde aquí se puede activar el modo de ahorro de energía del ordenador o parámetros que afectan al monitor.

- Boot. Desde este menú se configura el orden de acceso a las unidades para arrancar el sistema operativo o si el sistema al iniciarse debe llevar a cabo el autochequeo (opción Quick Power On Self Test).

- Exit. Nos permitirá salir de la BIOS guardando o descartando los cambios efectuados.



http://es.wikipedia.org/wiki/BIOS
http://www.mailxmail.com/curso-ordenador-bios/pasos-proceso-arranque-bios
http://www.mailxmail.com/curso-ordenador-bios/menu-principal-bios-primera-parte
http://www.mailxmail.com/curso-ordenador-bios/menu-principal-bios-segunda-parte

http://www.wikilearning.com/curso_gratis/guia_de_mantenimiento_del_pc-bios_setup/3465-9

sábado, 17 de octubre de 2009

Chipset

Chipset

Se denomina Chipset a un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la tarjeta madre. Ese conjunto es el eje del sistema, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo.

Tipos

VIA (Apollos)

Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo más lentos que éstos al equiparlos con micros Intel, no así con micros de AMD o Cyrix-IBM.

ALI

Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para boards Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel para boards Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantástica elección para micros como el AMD K6-2.


SiS

Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo más reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix-IBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.



ALI Aladdin V

Este chipset es otro de los que soporta velocidad de bus de 100 MHz que utilizan los microprocesadores K6-2 y K6-3 de AMD. Al igual que los productos más recientes de VIA Technologies, el Aladdin V soporta el modo x2 de bus AGP y el uso de memoria de tipo SDRAM. A diferencia de lo que ocurre con el MVP3 de VIA, la memoria tag de la caché de segundo nivel está irtegrada en el propio chipset, lo que si bien ayuda a reducir el precio final de las placas base limita ligeramente la flexibilidad de diseño a los fabricantes de este tipo de productos.

Como es lógico, este conjunto de chips incluye el hardware necesario para implementar las controladoras que normalmente se incluyen en todos los ordenadores actuales: un par de canales IDE con soporte del protocolo Ultra DM, un par de puertos USB, puerto para teclado estándar o de tipo PS/2 y conexión para ratón de tipo PS/2. Este conjunto de chips puede manejar tamaños de memoria caché de segundo nivel comprendidos entres 256 KB y 1 MB, cantidad algo inferior a los 2 MB que pueden gestionar los chipset de VIA Technologies o los SiS. El hardware necesario para implementar los puertos serie, paralelo y la controladora de disquetes se encuentra integrado en el propio conjunto de chips, a diferencia de lo que sucede con productos de otros fabricantes en los que es necesario añadir un circuito integrado que añada dicha funcionalidad.


SiS 530

Este es el conjunto de chips más reciente del fabricante SiS para sistema de tipo socket 7 y super socket 7, soportándose prácticamente todos los microprocesadores de este tipo existentes en el mercado. El controlador de memoria caché de segundo nivel puede gestionar hasta un máximo de 2 MB, si bien el tamaño máximo de RAM que puede aprovechar la presencia de la memoria caché es de 256 MB. La cantidad máxima de RAM que se puede gestionar es de 1,5 GB, soportándose el uso de módulos de memoria de tipo SDRAM.

Este chipset es una solución integrada que incluye también un sencillo acelerador gráfico que dispone de funciones de aceleración de gráficos 2D y 3D. Mediante la BIOS de los sistemas basados en este conjunto de chips es posible indicar al hardware que use 2, 4 ó 8 MB de la RAM del ordenador para emplearlos como memoria de vídeo. Para mejorar el rendimiento general del sistema también es posible realizar configuraciones que dispongan de 2, 4 ó 8 MB de memoria SDRAM o SGRAM para utilizarlos exclusivamente como buffer de vídeo. El hardware gráfico también integra una interfaz para realizar la conexión del sistema a pantallas planas de tipo TFT. El producto incluye el resto de prestaciones estándar, como por ejemplo dos controladoras IDE con soporte Ultra DMA, un par de puertos USB, conexiones para teclado y ratón tanto de tipo estándar como PS/2, compatibilidad con el estándar ACPI de gestión de energía, etc.


VIA VP3

Este producto fue el primer conjunto de chips disponible para placas base de tipo socket 7 y super socket 7 que soportaba el bus AGP, aunque lamentablemente este primer producto sólo soportaba el modo xi de dicho bus. El chipset está fabricado con tecnología de 0,5 micras y oficialmente sólo soporta la velocidad de bus de 66 MHz. Comparte con el chipset VIA MVP3 el chip VT82C5868, el cual implementa el puente entre el bus PCI y el ISA. Las placas base equipadas con este producto pueden disponer de una caché de segundo nivel comprendida entre 256 KB y 2 MB, si bien lo más normal es encontrar placas que disponen de 512 KB. La cantidad máxima de memoria RAM que se puede gestionar es de 1 GB.

El resto de la funcionalidad del conjunto de chips se encuentra implementada en el chip VT82C597, el cual integra dos controladoras IDE con soporte de Ultra DMA, un par de puertos USB, controlador de teclado estándar y de tipo PS/2, controlador para ratón PS/2 y reloj CMOS de tiempo real. El controlador de memoria implementado en dicho chip soporta memorias de tipo Fast Page Mode, EDO RAM y SDRAM. En la actualidad se trata de un producto ligeramente desfasado que ha sido sustituido en el mercado por el más avanzado VIA MVP3.

Tipos de Tarjeta Madre

Tarjeta Madre

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.

Tipos

ATX

Cada ves más comunes y difundidos en el mercado, actualmente son el estándar.
Su principal diferencia con la AT son : mejor ventilación y menor maraña de cables, debido a la buena disposición de sus conectores ya que el Microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la Fuente de Alimentación y los conectores para Discos cerca de los extremos de la placa, los conectores suelen ser más ( por ejemplo cuentan con puertos USB o puertos Fire Wire ), estos a su vez encontrándose agrupados junto a las clavijas Mini Din ( para el Teclado y el Mouse ), reciben la alimentación de tensión a través de un solo conector de 20 pines.


LPX o DESKTOP

Estas placas son de tamaño similar a las AT, aunque con la peculiaridad de que las ranuras para las placas o tarjetas de expansión no se encuentran sobre la Placa Base, si no en un conector especial en la que están montadas, la Riser Card. De esta forma, una vez montadas, las placas quedan paralelas a la placa base, en vez de perpendiculares como en las AT, es un diseño típico de la computadoras de escritorio con un gabinete pequeño y horizontal con menos de 15 cm. de alto y más de 30cm. de ancho, y el monitor se encuentra sobre el mismo gabinete y no generalmente a un costado como en las AT y su único inconveniente es que la Riser Card no puede tener mas de 2 o 3 ranuras de expansión, contra las 4 o 5 en una AT típica.


Baby AT

son las que han reinado durante varios años, son típicas de los primeros ordenadores clónicos y han perdurado hasta la aparición de los Pentium, pues tenían una gran maraña de cables y carecían de una ventilación idónea, y dejaban entrever su carencia a la hora de conectar otros periféricos. Son reconocibles por el conector del teclado, clavija de formato DIN ancho.

Ha sido el estándar absoluto durante años. Define una placa de unos 220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un conector eléctrico dividido en dos piezas.

Estas placas son las típicas de los ordenadores "clónicos" desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz sus principales carencias: mala circulación del aire en las cajas (uno de los motivos de la aparición de disipadores y ventiladores de chip) y, sobre todo, una maraña enorme de cables que impide acceder a la placa sin desmontar al menos alguno.Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN ancha.


http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
http://motherboard-mth.blogspot.com/
http://www.galeon.com/ortihuela/placa.htm
http://www.pucpr.edu/facultad/apagan/que-es/motherboard1.htm

miércoles, 14 de octubre de 2009

Tipos de empaquetados

Empaquetados

Flip chip




Flip chip es una tecnología de ensamble para circuitos integrados además de una forma de empaque y montaje para chips de silicio.[1] Como método de ensamble, elimina la necesidad de máquinas de soldadura de precisión y permite el ensamblaje de muchas piezas a la vez. Como método de empaque para chips, reduce el tamaño del circuito integrado a la mínima expresión, convirtiéndolo en una pequeña pieza de silicio con diminutas conexiones eléctricas.


Convencionalmente se soldaban pequeños alambres a unos puntos de conexión en el perímetro del chip, permitiendo el flujo de corriente entre los pines y los circuitos eléctricos en el silicio. El chip se pegaba con sus componentes activos boca arriba de manera que en algunos circuitos integrados como las memorias UV-EPROM es posible ver el arreglo de componentes de silicio y los alambres que lo conectan.

Es una técnica de uso extendido para la construcción de microprocesadores, procesadores gráficos para tarjetas de vídeo, integrados del chipset.En algunos circuitos integrados construidos con esta técnica, el chip de silicio queda expuesto de manera que puede ser enfriado de manera más eficiente.
PGA


El pin grid array o PGA es un tipo de empaquetado usado para los circuitos integrados, particularmente microprocesadores.
Originalmente el PGA, el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador, fue usado para procesadores como el Intel 80386 y el Intel 80486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeros (uno por cada patilla).


En un PGA, el circuito integrado (IC) se monta en una losa de cerámica de la cual una cara se cubre total o parcialmente de un conjunto ordenado de pin es de metal. Luego, los pines se pueden insertar en los agujeros de un circuito impreso y soldados. Casi siempre se espacian 2.54 milímetros entre sí. Para un número dado de pines, este tipo de paquete ocupa menos espacio los tipos más viejos como el Dual in-line package (DIL o DIP).




Dip


DIP, o Dual in-line package por sus siglas en inglés, es una forma de encapsulamiento común en la construcción de circuitos integrados. La forma consiste en un bloque con dos hileras paralelas de pines, la cantidad de éstos depende de cada circuito. Por la posición y espaciamiento entre pines, los circuitos DIP son especialmente prácticos para construir prototipos en tablillas de protoboard. Concretamente, la separación estándar entre dos pines o terminales es de 0.1“ (2.54 mm).


La nomenclatura normal para designarlos es DIPn, donde n es el número de pines totales del circuito. Por ejemplo, un circuito integrado DIP16 tiene 16 pines, con 8 en cada fila.


Dada la actual tendencia a tener circuitos con un nivel cada vez más alto de integración, los paquetes DIP han sido sustituidos por encapsulados SMD (Superficial mounted device) o de montaje superficial. Estos últimos tienen un diseño mucho más adecuado para circuitos con un alto número de patas, mientras que los DIP raras veces se encuentran en presentaciones de más de 40 patas.

Diferencia de los Procesadores de 32/64 bits

Diferencia de los Procesadores de 32 y 64 bits

Muchos entienden 32 bits y 64 bits, Como el doble de VELOCIDAD, algo que es erroneo. El tener un procesador de 32 bits a uno de 64 bits resulta casi lo mismo.. CASI.

¿Pero que cambia entonces? Lo que cambia es la capacidad de procesamiento, digamos que tenemos 3 aplicaciones funcionando, aunque tengamos 32 bits o 64 bits, funcionara a la misma velocidad.La diferencia de los dos es en que si en mis 3 aplicaciones quiero abrir otras 5, el procesamiento ya no sera el mismo y las aplicaciones pueden fallar o alentarse. Al contrario de un procesador de 64bits que abriendo las demas aplicaciones funcionara a la misma velocidad pero con la misma eficiencia.

Estos procesadores no son nuevos, simplemente que no se habian proporcionado para las personas con computadores de "hogar", se reservaba mas a empresas grandes con altos gastos de recursos.

Los procesadores de 32 bits, pueden utilizar hasta 4 GB de memoria RAM.
Los procesadores de 64 bits, pueden utilizar hasta 16 mil millones de GB en memoria RAM.

Los términos 32 bits y 64 bits hacen referencia al modo en que el procesador (al que también se denomina CPU) de un equipo administra la información. Las versiones de 32 y 64 bits de Windows están diseñadas para ser usadas en equipos con procesadores de 32 y 64 bits respectivamente.

Las versiones de 64 bits de Windows pueden usar más memoria que las versiones de 32 bits de Windows. Esto contribuye a minimizar el tiempo dedicado al intercambio de procesos dentro y fuera de la memoria almacenando un mayor número de estos procesos en la memoria de acceso aleatorio (RAM) en lugar de en el disco duro. Esto, a su vez, puede aumentar el rendimiento general de los programas.

http://foros.hackerss.com/index.php?showtopic=453
http://windows.microsoft.com/es-xl/windows-vista/32-bit-and-64-bit-Windows-frequently-asked-questions

martes, 13 de octubre de 2009

Diferencias de Sistemas Operativos de 32/64 bits

Diferencia de Sistemas Operativos de 64 y 32 bits

En primer lugar vamos a ver que ventajas tienen las versiones de 64 bits.
La principal de todas es que las versiones de 64 bits soportan mucho más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32 bits.

Todos los sistemas operativos de 32 bits tienen un límite en la memoria RAM de 4Gb (que además, en el caso de Windows, no suelen aprovecharse completos). Esto en realidad para uso doméstico no es un gran obstáculo, ya que no es habitual instalar esa cantidad de memoria.Las versiones de 64 bits no tienen ese límite, por lo que podemos instalar bastante más memoria.

La cantidad máxima de RAM soportada por las versiones de 64 bits de Windows son las siguientes:

Windows XP Profesional 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Basic 64 bits.- 8Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Premiun 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista (Resto de versiones) de 64 bits.- - 128Gb de memoria RAM.

Como podemos ver, las cantidades de RAM son bastante mayores.

Además de esta ventaja en la RAM, los sistemas operativos de 64 bits son algo más rápidos que los de 32 bits, más estables y más seguros.

¿Quiere decir esto que sea mucho mejor instalar Windows 64 bits que Windows 32 bits?.

Pues hasta cierto punto no. Los sistemas operativos de 64 bits están diseñados más para un uso profesional que doméstico.

Estos sistemas tienen también una serie de inconvenientes para uso doméstico.

En primer lugar, decir que en el caso del Windows XP 64 bits, le pasa exactamente lo mismo que al XP Media Center. Es la versión inglesa (EEUU) con MUI en español, lo que suele dar algunos problemas con actualizaciones y con algunos programas.

Esto está solucionado en las versiones de 64 bits de Windows Vista, que si son en el idioma correspondiente.

Además de este problema, las versiones de 64 bits tienen estos otros inconvenientes:

- No son compatibles con programas de 16 bits o inferiores.
- Algunos programas (como algunos antivirus, algunos programas de grabación y similares), aunque son programas de 32 bits no son compatibles con Windows Vista 64 bits.
- Hay problemas de drivers para 64 bits.
- Los SO de 64 bits son más caros que los de 32 bits (aunque la diferencia de precio no es muy grande).

En cuanto al sistema en sí (manejo, utilidades, etc.) son exactamente iguales a las versiones de 32 bits correspondientes.

Hay que dejar bien claro otro punto:
Un programa de 32 bits va a correr EXACTAMENTE IGUAL en un sistema operativo de 64 bits que en uno de 32 bits, por lo que en este aspecto no vamos a notar ninguna mejora.

Hay algunos programas desarrollados para 64 bits, pero son programas profesionales que un usuario doméstico no va a utilizar normalmente.

Para un uso particular la opción más interesante sigue siendo la versión de 32 bits. Para un uso en empresas y profesional, dependiendo de las necesidades de memoria y de los programas que utilicemos si que son interesantes las versiones de 64 bits.

http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/1672836/Sistema-Operativo-de-32-o-64bits.html

domingo, 11 de octubre de 2009

Procesadore Intel

Pentium III

Socket: 370
Empaquetado: PGA
Velocidad: 450 MHz a 1.4 GHz


Celeron

Socket: 370
Empaquetado: PGA
Velocidad: 266 MHz a 3.6 GHz


Pentium 4

Socket: 423/478
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1,3 GHz a 3,8 GHz


Celeron

Socket: 478/495
Empaquetado: PGA
Velocidad: 266 MHz a 3.6 GHz


Pentium M

Socket: 478/479
Empaquetado: PGA
Velocidad: 900 MHz a 2,26 GHz


Xeon

Socket: 604
Empaquetado: PGA
Velocidad: 400 MHz a 3.8 GHz


Itanium 2

Socket: PAC611
Empaquetado: PGA
Velocidad: 400 MHz a 3.8 GHz


Celeron M

Socket: 479
Empaquetado: PGA
Velocidad: 266 MHz a 3.6 GHz


Core Duo

Socket: 479
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1.06 GHz a 2.50 GHz


Pentium 4

Socket: 775
Empaquetado: LGA
Velocidad: 1.3 GHz a 3.8 GHz


Pentium D

Socket: 775
Empaquetado: LGA
Velocidad: 2,66 GHz a 3,73 GHz


Celeron

Socket: 775
Empaquetado: LGA
Velocidad: 266 MHz to 3.6 GHz


Celeron D

Socket: 775
Empaquetado: LGA
Velocidad: 3,33 GHz

Core 2 Duo

Socket: 775
Empaquetado: LGA
Velocidad: 1.06 GHz a 3.33 GHz


http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket#List_of_sockets_and_slots

Procesadores AMD

Athlon

Socket: 462
Empaquetado: PGA
Velocidad: 500 MHz a 2.33 GHz


Duron

Socket: 462
Empaquetado: PGA
Velocidad: 600 Mhz a 1.8 GHz


Athlon XP

Socket: 462
Empaquetado: PGA
Velocidad: 266 Mhz


Athlon MP

Socket: 462
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1000 y 1200 MHz.


Sempron

Socket: 462/754
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1.4 GHz a 2.2 GHz


Athlon 64

Socket: 754/AM2
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1.0 GHz a 3.2 GHz


Turion 64

Socket: 754/939
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1,6 GHz a 2,4 GHz

Opteron

Socket:939
Empaquetado: PGA
Velocidad: 1.4 GHz a 3.2 GHz

http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket#List_of_sockets_and_slots

sábado, 10 de octubre de 2009

Tipos de Sockets

Socket: con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca.

Nombre: Socket 775 o T
Modo de inseccion: LGA

Procesador para que fue creado: Pentium 4

Pines: 775 bolas FC-LGA
Voltajes: VID VRM (0.8 - 1.55 V)
Bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHz
Multiplicadores: 13.0x - 22.0x
Micros soportados:

Celeron D

Pentium 4

Pentium D

Intel Pentium Extreme

Pentium 4 Extreme

Intel Pentium Extreme

Core 2 Duro

Core 2 Extreme



Nombre: Socket 939
Modo de inseccion:ZIF

Procesador que fue creado: Athlon 64

Pines: 939

Voltajes: VID VRM (1.3 - 1.5 V)
Bus: 200x5 MHz
Multiplicadores: 9.0x - 15.0x
Micros soportados:

Athlon 64

Athlon 64 X2

Opteron


Nombre: Socket AM2

Modo de inseccion:ZIF

Procesador para que fue creado: Athlon 64

Pines: 940

Voltajes: VID VRM (1.2 - 1.4 V)

Bus: 200x5 MHz

Multiplicadores: 8.0x - 14.0xz

Micros soportados:

Athlon 64

Athlon 64 X2

Athlon 64

Opteron

Sempron 64

Nombre: Socket 754

Modo de inseccion: ZIF

Procesador para que fue creado: Athlon Xp

Pines: 754

Voltajes: VID VRM (1.4 - 1.5 V)

Bus: 200x4 MHz

Multiplicadores: 10.0x - 12.0x

Micros soportados:

Athlon 64

Sempron 64

Nombre: Socket 940

Modo de inseccion: Zif

Procesador para que fue creado: Athlon 64

Pines: 940

Voltajes: VID VRM (1.5 - 1.55 V)

Bus: 200x4 MHz

Multiplicadores: 7.0x - 12.0x

Micros soportados:

Athlon 64

Opteron

Nombre: Socket 771

Modo de inseccion: LGA

Procesador para que fue creado: Xeon

Pines: 771 bolas

Voltajes: VID VRM

Bus: 166x4, 266x4, 333x4 MHz

Multiplicadores: 12.0x - 18.0x

Micros soportados:

Xeon


Nombre: Socket F

Modo de inseccion: LGA
Procesador para que fue creado:
Opteron

Pines: 1207 bolas

Voltajes: VID VRM

Bus: 200x4 MHz

Multiplicadores: 9.0x - 14.0x

Micros soportados:

Opteron

Athlon 64 XF

Nombre: Socket M2

Modo de inseccion: Zif
Procesador para que fue creado:
Athlon 64

Pines: 638

Voltajes: VID VRM

Bus: 200x4 MHz

Multiplicadores: 11.0x - 15.0x

Micros soportados:

Opteron 1xx

Athlo 64

Nombre: Socket S1

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Turion 64

Pines: 638

Voltajes: VID VRM

Bus: 200x4 MHz

Multiplicadores: 11.0x - 15.0x

Micros soportados:

Turion 64 X2

Sempron

Turion

Nombre: PAC418

Modo de inseccion: VLIF
Pines: 418

Voltajes: VID VRM

Bus: 133x2 MHz

Multiplicadores: 5.5x - 6.0x

Micros soportados:Itanium

Nombre: PAC611

Modo de inseccion: VLIF
Procesador para que fue creado: Intel Intanium 2

Pines: 611

Voltajes: VID VRM

Bus: 200x2, 266x2, 333x2 MHz

Multiplicadores: 4.5x - 7.5x

Nombre: Socket A/462

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Duron

Pines: 462

Voltajes: VID VRM (1.1 - 2.05 V)

Bus: 1002, 133x2, 166x2, 200x2 MHz

Multiplicadores: 6.0x - 15.0x

Micros soportados:

Duron

Athlon

Atlon 4 Mobile

Athlon XP

Athlon MP

Sempron

Athlon Sempron

Notas: todos los micros mencionados son de AMD


Nombre: Socket 423

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Pentium 4

Pines: 423

Voltajes: VID VRM (1.0 - 1.85 V)

Bus: 100x4 MHz

Multiplicadores: 13.0x - 20.0x

Micros soportados:

Celeron

Pentium 4

Nombre: Socket 478

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Pentium 4 y los Pentium Celeron

Pines: 478

Voltajes: VID VRM

Bus: 100x4, 133x4, 200x4 MHz

Multiplicadores: 12.0x - 28.0x

Micros soportados:

Celeron

Celeron D

Pentium 4

Pentium 4 Extreme Edition

Pentium M




Nombre: Socket 603/604

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Xeon

Pines: 603/604

Voltajes: VID VRM (1.1 - 1.85 v)

Micros soportados:

Xeon

Xeon LV

Xeon DP

Xeon MP



Nombre: Socket 479

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Intel Pentium M

Pines: 478

Voltajes: VID VRM

Bus: 100x4, 133x4 MHz

Multiplicadores: 12x - 28x

Micros soportados:

Intel Celeron M

Intel Pentium M

Core Solo

Core Duo

Core 2 Duo


Nombre: Socket 8

Modo de inseccion: ZIF y LIF
Procesador para que fue creado:
Pentium Pro y Pentium II

Pines: 387 LIF y 387 ZIF

Voltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V)

Bus: 60, 66, 75 MHz

Multiplicadores: 2.0x - 8.0x

Micros soportados:

Pentium Pro

Pentium II



Nombre: Slot 1

Modo de inseccion:
Procesador para que fue creado: Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto: Celeron, Pentium II y Pentium III.

Pines: 242

Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)

Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, 112, 124, 133 MHz

Multiplicadores: 3.5x - 11.5x

Micros soportados:

Celeron

Pentium II

Pentium III




Nombre: Slot 2

Modo de inseccion:
Procesador para que fue creado:
Pentium II Xeon

Pines: 330

Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)

Bus: 100, 133 MHz

Multiplicadores: 4.0x - 7.0x

Micros soportados:

Pentium II Xeon

Pentium III Xeon


Nombre: Slot A

Modo de inseccion:
Procesador para que fue creado:
Athlon

Pines: 242

Voltajes: VID VRM (1.3 - 2.05 V)

Bus: 100x2, 133x2 MHz

Multiplicadores: 5.0x - 10.0x

Micros soportados: Athlon

Nombre: Socket 370

Modo de inseccion: ZIF
Procesador para que fue creado:
Pentium III y Celeron

Pines: 370

Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 V)

Bus: 66, 100, 133 MHz

Multiplicadores: 4.5x - 14.0x

Micros soportados:

Celeron

Pentium III

Pentium III-S

http://www.duiops.net/hardware/micros/sockets.htm

Cookie Informatico y Antivirus

¿Que es un Cookie Informatico?


Los Cookies son pequeños archivos que contienen informacion de las webs visitadas por usted. Estas son almacenadas por su browser si ud. lo desea. Son utilizados por los sitios webs de diversas formas, tales como:

-Guardar su identificación y contraseña cuando usted va de una página a otra.

- Mantener listas de compras o productos elegidos en sitios webs de comercio electrónico.

- Personalizar sitios webs personales o de noticias, cuando usted selecciona lo que quiere que le sea mostrado en las páginas.

- Mantener la lista de las páginas vistas en una web, para estadística o para retirar las páginas que usted no tiene interés de los links.


Una cookie es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. Las inventó Lou Montulli, un antiguo empleado de Netscape Communications. Al ser el protocolo HTTP incapaz de mantener información por sí mismo, para que se pueda conservar información entre una página vista y otra (como login de usuario, preferencias de colores, etc), ésta debe ser almacenada, ya sea en la URLde la página, en el propio servidor, o en una cookie en el ordenador del visitante.

De esta forma, los usos más frecuentes de las cookies son:

-Llevar el control de usuarios: cuando un usuario introduce su nombre de usuario y contraseña, se almacena una cookie para que no tenga que estar introduciéndolas para cada página del servidor. Sin embargo una cookie no identifica a una persona, sino a una combinación de computador y navegador.

-Ofrecer opciones de diseño (colores, fondos, etc) o de contenidos al visitante.

-Conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario, e intentos de spyware, por parte de agencias de publicidad y otros. Esto puede causar problemas de privacidad y es una de las razones por la que las cookies tienen sus detractores.

Como funciona el Antivirus

Un antivirus trabaja de la siguiente forma

-Inspecciona (Scan) todos los emails que se reciben en la computadora y busca virus para remover.

-Monitoriza los archivos de la computadora a medida que van siendo abiertas o creados para garantizar que no esten infectados.Esta es una proteccion en tiempo real, puede afectar la perfomance de la computadora.

-Inspecciona periodicamente toda la computadora para verificar si ecisten archivo corruptos y remover los virus existentes.

Limitaciones del Antivirus

El antivirus a pesar de ser muy importante y de que tenga cada vez mas funcionalidades tambien tiene limitaciones a eso que logran y que estan preparados para hacer.

Algunas de las cosas que no hace:

-Spam que debera de ser removido con Software Anti-sepam especifico.

-Ataques directos de hacker a su computadora.

-Actividades online.El antivirus no prohibe de realizar estas actividades.

Cuidados al tener un Antivirus

A pesar de las limitaciones, nunca debera detener el funcionamineto del antivirus porque dejara la computadora mucho mas expuesta a ataque externo. De la misma firma no actualizas el antivirus con los ultimos virus desponibles en internet el Software se volvera praticamente inutil, ya qye lograra detectar ni remomer los virus mas recientes.

Anti-spam

El filtro anti-spam evita que el correo basura inunde tu Bandeja de entrada con mensajes de correo no solicitados, y para ello mueve este tipo de mensaje a una carpeta de correo llamado SPAM. Aplicando una serie de reglas internas.

http://www.informatica-hoy.com.ar/software-seguridad-virus-antivirus/Cookies-Seguridad-Informatica.php
http://hackers.mforos.com/1201795/6327295-que-son-y-para-que-sirven-las-cookies/

viernes, 18 de septiembre de 2009

Conectores de Alimentacion de Energia de la Tarjeta Madre

Conectores de alimentacion


Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.


Fuente de Poder


Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.


Conector Molex


Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como cd-roms y discos duros IDE.Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT


Conector BERG


Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).


CONECTOR 20 Ó 24 PINES


Es de 20 ó 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT.ATX


CONECTOR DE 12V


Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.


CONECTOR SATA


Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad.


Pila



Provee la energía necesaria para mantener la informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.

FUNCIONAMIENTO

La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.


Regulador de Voltaje


Para que el microprocesador funcione correctamente necesita que el voltaje se mantenga sin ninguna variación, por lo que necesita un regulador de voltaje para que se mantenga regulado.


Disipador de Calor

Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador o cooler.

Conector IDE

Conector IDE

La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.

IDE DE 40 HILOS


Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.



IDE DE 80 HILOS


Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.Estos conectores se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros. Al igual que en los conectores IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector

Slot para Memoria RAM

SLOT PARA MEMORIAS RAM

Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.

SIMM

Es un tipo de modulo de memoria usado para RAM en computadoras personales y que se insertan en los zocalos SIMM de la placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema. El primer SIMM apareció en las PS/2 a mediados de los 80.Los primeros socket para SIMM eran mas difíciles de insertar, por esto fueron remplazados rápidamente por socket ZIF.

Tamaños estándar disponibles:

*30 pines: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.

*72 pines: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB Y 128 MB.

DIMM

Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan directamente a la placa madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados (diferente de las SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos a los del otro). Pueden comunicarse con la PC a 64 bits.A diferencia de los SIMM que permiten 32 bits. Un DIMM normal posee 168, 184 o 240 pines y todas soportan transferencia de 64 bits.

SO DIMMS

Son una alternativa mas pequeña a las DIMM, siendo aproximadamente la mitad del tamaño de las DIMM estándares. Por esta razón las SO DIMM son principalmente usadas en notebooks, subnotebook, en impresoras actualizables y hardware de redes como routers.

DDR1

Son modulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los modulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GB.


DDR2


Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de las DRAM. DDR2 no aceptan DIMM DDR y los zocalos DDR no aceptan DIMM DDR2. Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. Los DDR no aceptan DIMM DDR2.

Características

Las memorias DDR2 son una mejora de las DDR (Double Data Rate), que permiten que los buffers de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del nucleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Operando tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios. Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria (Terminación Integrada u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.